الرئيسية/المحتوى التعليمي/الدورات التعليمية/ برمجة الألعاب باستخدام gdevelop المستوى الأول
 برمجة الألعاب باستخدام gdevelop المستوى الأول

برمجة الألعاب باستخدام gdevelop المستوى الأول

مبتدئ

5576 مشترك
01:39:04
تهدف إلى تعلم أساسيات تصميم الألعاب وتطويرها دون الحاجة إلى خبرة برمجية واسعة.ستتعلم من خلال هذه الدورة أساسيات تصميم الألعاب، البرمجة المرئية، ونشر ألعابك على مختلف المنصات.
20 فيديو تعليمي
4 اختبارات
مشروع واحد

ماذا ستتعلم ؟

ستتعرف على واجهة المستخدم، المكونات الأساسية، وكيفية بدء مشروع جديد.
ستتعلم كيفية تصميم المشاهد، إضافة الخلفيات، الشخصيات، والأجسام المتحركة.
ستتعلم أساسيات البرمجة المرئية من خلال الأحداث والشروط والأفعال، مما يسمح لك بإضافة التفاعلات والحركات إلى عناصر اللعبة ونشر اللعبة .

محتوى الدورة

1
مقدمة عن برنامج Gdevelop
00:08:18
تهدف هذه الوحدة إلى تزويد المتعلمين بأساس متين لفهم ما هو Gdevelop وكيف يمكنهم استخدامه لإنشاء ألعابهم الخاصة دون الحاجة إلى خبرة برمجية واسعة.
مقدمة عن برنامج Gdevelop
تحميل وتجهيز بيئة عمل Gdevelop
إنشاء حساب في برنامج Gdevelop
إنشاء مشروع جديد في برنامج Gdevelop
التعرف على واجهة البرنامج
تأكد من معلوماتك
3 أسئلة
2
التحكم في أصول اللعبة و بيئتها
00:23:11
تهدف هذه الوحدة إلى إدارة وتنظيم جميع العناصر الثابتة في اللعبة، مثل الخلفيات، المنصات، العوائق، والجمادات الأخرى. وإضافة التحكم في سلوك هذه العناصر، مثل الحركة، التفاعلات مع الكائنات الأخرى، والتغيرات المرئية.
3
التحكم في الكائن اللاعب
00:23:14
استقبال المدخلات من الأزرار أو المحور (مثل لوحة المفاتيح، الجويستك).
4
تطوير اللعبة ونشرها
00:14:21
تهدف الوحدة إلى تطوير اللعبة بإضافة صفحة البداية، و مراحل اللعبة، وإضافة العقبات وفي النهاية سيتمكن الطالب من نشر اللعبة وجعلها متاحة للجمهور.
5
مشروع تطبيقي
00:30:00
مشروع تطبيقي